Überblick
Worum es geht
Das Display entstand aus dem Wunsch nach einer ruhigen, physischen Oberfläche für Informationen, die sonst auf verschiedenen Geräten und in unterschiedlichen Anwendungen verteilt sind.
Ausgangslage
Die Herausforderung
E-Ink-Displays aktualisieren sich anders als klassische Bildschirme. Schnelle Informationen, begrenzte Refresh-Zyklen, WLAN-Kommunikation und eine klare Oberfläche mussten zusammen gedacht werden.
Umsetzung
Mein Vorgehen
- 01ESP32 und E-Ink-Treiber integrieren
- 02Musik- und Systemdaten über Schnittstellen abrufen
- 03Mehrere Anzeige- und Bedienmodi entwickeln
- 04Teil- und Vollaktualisierungen sinnvoll steuern
- 05Ein passendes Gehäuse konstruieren und 3D-drucken
Ergebnis
Was entstanden ist
Ein funktionierender Hardware-Prototyp mit eigenständiger Bedienlogik, mehreren Ansichten und einem speziell entwickelten Gehäuse.
Erkenntnis
Was ich mitgenommen habe
Gute Hardware fühlt sich erst dann wie ein Produkt an, wenn Elektronik, Software, Gehäuse und Bedienung als ein gemeinsames System entwickelt werden.